Xbox Live!から「PGR3 -プロジェクト ゴッサム レーシング 3-」体験版をダウンロードしてみた。明日06/01/12発売で予約済みだけど、んんんんっ!? こ〜れは……。
※ 以下はあくまでXbox Live!からダウンロードした体験版をプレイしてみて感じたコトですヨ。あとワタクシ、3で初PGRでござい
- ロード中の操作説明では右アナログスティックが「カメラ切り替え」となってるけど、「切り替え」はLBじゃんかよぅ( ̄▽ ̄;
- クルマのモデリングいまいちじゃあないかい? ポリゴン数少なめ感あるっちゅうか粗いねん……。「ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド」の方がイイ感じよ☆
- オープニングムービーは例によって別になんてこたーないけど、メーター類のポリゴンの荒さはあれでイイのきゃ?
- フレームレートがイマイチな感じ。NFSMWの処理落ち感とはまた違う感じ。NFSMWの方が馴染みのある落ち方してる。30fpsとのことだけど、60fpsになれてるせいか、処理落ちってるように感じちゃうなぁ(^-^; PS1で「リッジレーサー」プレイしてるときにサターンで「デイトナUSA」やった感っちゅうか。「あー……まぁ……うぅん……?」な感じ
- ニンテンドー64やドリームキャストのグラフィックのように、全体的&輪郭部にモヤモヤチリチリした感じがする。画像圧縮でいうモスキートノイズみたいな感じがするぞい。他の所有Xbox360ソフトではそんなこと無いのにぃ
- 上記チリチリ感に加えて、遠景のテクスチャ&アンチエイリアスが近景用に切り替わるポイントが手前すぎる→低解像度領域が多い
- 総じて、グラフィックが期待した程じゃ無い
- エンジン音、排気音にケレン味が無く、迫力が無い
ま〜ぁ明日買っちゃうだろうから、買っちゃってから再度レビューってことで。
極めてデキが悪いことでお馴染みのマイクロソフト系ソフトウェア公式サイト
→「PGR3 -プロジェクト ゴッサム レーシング 3-」
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