初出:06/01/12
更新:06/01/30
「PGR3 -プロジェクト ゴッサム レーシング 3-」のレビューをペチペチと順次更新〜
■ Tac初PGR, 360で初Xbox
■ クリア状況:トロフィー×23 ブロンズチャンピオン
■ お気に入り車種:F50 GT, DBR9
【ズバリ一言】
プレイ感は楽しい。買って損はしてない。けどガッカリ/ゲンナリはした。
- ロード長い〜。「リッジレーサー6」よりチョイ長いくらい?
- ジャギジャギグラフィック( ̄▽ ̄; このジャギーどうにかなんなかったの!? クルマの面と面が合わさるラインを始め、各所きちゃないよ〜ぅ
- クルマがかなりチャチいΣ(゜д゜|||) "PS1"や"PS2"でいうとタイトーあたりのレースゲーを起動して、モデリング見て「ををぅ!?」となるアノ感じ。ペト〜っとしたオモチャっぽさがある
- 遠景のテクスチャ&アンチエイリアスが近景用に切り替わるポイントが手前すぎる→低解像度領域が多くてボヘボヘした感じ
- ニンテンドー64やドリームキャストのグラフィックのように、全体的&輪郭部にモヤモヤチリチリした感じがする。画像圧縮でいうモスキートノイズみたいな感じがするぞい。他の所有Xbox360ソフトではそんなこと無いのにぃ
- グラフィックは「をいをいコレで"ハイデフ"かよマイクロちゃん( ̄▽ ̄;」って感じがするなぁ。もちっとガンバって欲しかったなぁ
- 今時30fpsなのは「なぁにやってんだよ( ̄▽ ̄;」ではあるけれども、PGR3をプレイし続けていれば慣れちゃうかも。NFSMWやリッジ6を挟むと、またいだときに違和感あるけどネ。NFSMWの処理落ち感と今作はまた違う感じ
- リトライ/リプレイで再ロード入るのはNG
- 路面の質感はイイ感じ☆ しかし一部にボッケボケのセンターラインが張ってあるところアリ
- 画面の下半分が進行方向や速度でブラーかかるのがなかなかイイ感じ
- リプレイでクルマが遠ざかっていくとき、ルーフに光が反射してるとイ〜イ感じ☆<ニュルのどっかの直線でよく見られる
- 空のテクスチャ粗いゾ
- ゴール時の「FINISHED」、表示後手前にヌケて消えるけど、手前に拡大されるとジャギジャギ( ̄▽ ̄; 雑なシゴトしてんなぁヲイ
- メインモードである「GOTHAMキャリア」、「*位以内」「*秒以内」「Kudosポイント*以上」等の種類のクリア基準を満たしていくんだけど、単調なノッペリ作業になりがち
- ひとまず「GOTHAMキャリア」をクリア後、好きなコースを好きなクルマで流す楽しみ方をしたいんだけど、インタフェースがちょいと煩雑かな。メニューがまず階層またぐ毎にいちいち動いて鬱陶しい。コース選択がびゃ〜っと雑に並びすぎ。クルマの選択方法が違っててちょい分かりにくい。敵車を細かく指定できたら良かった。
- レース終了後のリザルト表示が延々カットできない。イライラしてボタン連打しまくり
- 日本語フォント素っ気なさ過ぎ。EAがよくやってまうトチ狂った日本語フォントの採用も困るけど、もちっとどうにかして欲しいなぁ
- 取扱説明書、説明不足も甚だしい。CDチェンジャーは何をどうすればどうなるの?
- 遠方コーナーがどちら曲がりなのか壁面ストライプが分かりやすくてグー
- クルマの操作感、中々イイよ♪ よく言われる、リッジとGTの中間。でGT寄りだねぃ。GTもこれくらいのカジュアル感ある操作感のモードがあるとイイのに☆ でPGRはもちっとゲーム寄りの方が楽しささらにUPでイイかと
- 背景の明るさに合わせて行われている露出補正っちゅうか、グラフィックの輝度調節がよろしくない。全体的にアンダー過ぎて視認しづらい→画面全体が暗すぎる印象。オプションで輝度、ガンマ等を調節できないので、コリャかなりのダメポイント凸(`、´メ)<追い込んである画質設定をPGR3のためだけに変えてやる気は毛頭ナイ
- コックピットビューおもろいね☆ 室内のモデリング粗いけどまぁココは仕方あんめぇ。加速度によるドライバーの身体の動きを表現しているのか、クルマの挙動に伴ってコクピット部分(カメラ?)が動いてしまうので、私はいまいちウマく運転できない。おもしろい視点だから、もちっと運転しやすくリファインしてくれたら嬉しいな。この視点の音がこもりすぎてるのはメット越しってコト? 今のところ普段のプレイは鼻先から2番目のよくある1人称視点にて☆
- エンジン音、排気音、ロードノイズがどの視点でも軽いなぁもっと迫力欲しいなぁ。迫力あるソースを収録した上で「うるさいようでしたらお下げします」って仕様じゃなきゃイカンよ
- 鼻先視点2つ、あれエンジン音発生地点がカメラより後ろだからってことなのか、サラウンドchから出てくるんだけど、「鼻先でも前から出してチョ」っていうオプション項目欲しいなぁ。NFSMWもそうなんだよね〜 あーでも今作の場合コクピット視点の音だとこもりすぎなんで、音質は鼻先そのままでヨロシク
- オープニングムービー、モデリングの質も構成も旧世代レベル。この程度のムービーなら容量割くのもったいないよぅ
- フォトモード、サックリ使いやすいんじゃないかな? クルマの質感がアレなんでアレだけど、GT4のよりは断然使う気になれるかも〜? ただ、エフェクトモード等で撮影直前にいぢくってた項目をすぐに調整したいのにカーソル位置がリセットされててNG
- リプレイ中のフォトモードから戻ると「リプレイの終了」にカーソルがあるワナどうにかせいっ( ̄▽ ̄;
- リプレイ時の操作パネル、アレ消せないの?
- カーソル位置の記憶ON/OFF等、ユーザビリティを向上するためのオプション項目が無いのはいかんなぁ
- TVCMのラストショット「観客もリアル。」、あれアカン!! 全然リアルちゃうやんΣ( ̄□ ̄;)!! 右端に間寛平師匠おるしw グラフィック全体の中での"観客"は、今までのレースゲーに比べれば"リアル"になったんかしんないけど、観客だけ取り上げてしまうとこうなっちまわぁな

▲ 最後のコレのせいでマイクロソフトの言う「リアル」に巨大なハテナが点灯するじゃないか( ̄▽ ̄; 「あぁアメリカでは、シアトルではこの程度を"リアル"って言うんですねそうですかハハハハ……ハ」って! 誰だこのコピー考えたのは!?
30fpsやジャギーの欠点は、プラズマ、液晶、フルHDでないなど、モニター性能が一般的に低くなればなるほど気にならなくて済むんじゃない……かな? 30fpsは応答速度の遅い液晶だったら差が分かりにくいだろうし、ジャギーはそもそもPDP/LCDパネルがジャギーっぽい画質だったり、表示性能の限界で無かったことになって表示されちゃうかと。
【オマケ】
ITmedia +D Games
→「プロジェクト ゴッサム レーシング3」レビュー
このITmediaのレビュー後半で【正確な表記ではなく、私が思い出すに】「レースゲームにクラシックが採用されるのは初めてではないか。」といった風に書かれていた。この部分を読んで皆さんはどう思う?
私は「あぁ、このレビューは「グランツーリスモ4」にチャチイ音源だけどクラシックが収録されていることを[知らない/気づけない程度のプレイ経験/そもそもGT4をプレイしていない]方によるレビューなんだな」と思ったとですよ。GT4やってないコト自体は全く構わないんでございますけれども、代表的レースゲームが既に収録しているのを置いといて「初めてではないか」はマズかろうと。全体的に「そうそうそう☆」と読めていたこのレビューが、ココひとつで「あ、そういうヒトでしたか。」とレビューを読み解く上での前提が崩れてしまうのはもったいないと思ったんですな。
現在は注釈と共に訂正されているけんども、一体全体どこのどいつが「ご指摘いただいた読者の方」なのかはヒミツだ!!
「最新映画の「○○○○」を観たけど、イマイチだったなぁ、特にクライマックスの□□□が迫力不足だった。」というレビューが、設備自慢の映画館で観たのと、フツーの映画館で観たのと、ネットで落としたDivX等の動画ファイルをノートパソコンで観たのじゃあ、同じ「迫力不足」という文字列が表すレベルが全然違うっしょ〜っちゅーのがワタクシTacの基本とですよ。
これは当然私のレビューでもいえること。私の場合は「斬って」もらって構わなく、プロフィールにどんなソフトをプレイしてるのか記述しておきたいんだけど、やっべ、プロフィール関係放置しっぱだなぁ( ̄▽ ̄;
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→体験版レビュー「PGR3」期待した程では……
デキが悪いことでお馴染み公式サイト
→「PGR3 -プロジェクト ゴッサム レーシング 3-」
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