7/30, 2004

安全でおいしい水プロジェクト」オフィシャルサイトに物申す

Posted by Tac at 12:50
Category: CM/CF/広告 , 写真 / 3 Comments / 0 TrackBack

地下鉄の中吊り広告で見かけてアクセスしてみたこのサイト
「安全でおいしい水プロジェクト」オフィシャルサイト

中吊り広告ではキレイな水の泡ぶくった写真を使ったりで、へぇ〜と思ったんだけど、サイトはどうにもヌルいコンテンツばかり。Flashで浄水過程を紹介しろとは基本的にFlash嫌いのTacは言わないが、「プレゼント」コーナーには物申したい!

まず、URLが「pre "z" ent」なの何故!? 「水道親子サポーター」のとこも「support」や「sup」でなく「sapo」だし。個人サイトなら構わないけど、公共モンのサイトでそーゆーのやめれ〜。
http://www.tokyo-sui.jp/prezent.html

そして肝心のプレゼントたち。今時XGA(1024x768)止まりの画像提供は嫌がらせと認識するんでそのつもりで。何も言わなくてもUXGA(1600x1200)までは用意しないとNGスよ。

そしてその中身の実写画像を観てみましょう。サムネイル無いのも含め5枚分UPされてまふ。
実写XGA壁紙-001
実写XGA壁紙-002
実写XGA壁紙-003
実写XGA壁紙-004
実写XGA壁紙-005

ハイ皆さんご一緒に!
ヌ…ヌルい……

なんすかこのヌルい画質に単なるスナップ写真な感じは!! 現場の職員に画像エンジンからして旧いコンパクトデジカメ&SXGA程度で撮らせたろΣ( ̄□ ̄;!? それともケータイのカメラか!?


最近、戸田奈津子(なっちゃん)が携帯を「ケータイ」って文字化するから、劇場で字幕読んでるとちょいと引っかかるんですけどなっちゃん!


「ニンテンドーDS」正式名称決定

Posted by Tac at 01:09
Category: ゲーム / 0 Comments / 0 TrackBack

任天堂、正式名称「ニンテンドー DS」に決定
本体はより鋭角的なデザインに変更

"PSP"の実機を見てからデザイン意匠変更したらしい……!?

東京ゲームショウに任天堂は出展しないこともあって、サードパーティ製ニンテンドーDSソフトは出展すんなとの任天堂勅令が出てるとか。(ビデオ出展もダメなのか!?)


7/27, 2004

ジェームズ・シゲタ

Posted by Tac at 02:13
Category: TV , タレント , 映画 / 0 Comments / 0 TrackBack

寝る準備で歯ァ磨いていたらNTVで山崎バニラの極高域声による口上に続いて「ザ・ヤクザ」という怪しい映画が始まった。

観る気はサラサラ無いけど、オープニングテロップを一瞬見たところ「James SHIGETA」の文字列。

じぇーむず・しげた……?

ど こ か で……

《ゼルダの謎解き正解音》てろりろてろりろん♪

ジョゼフ・ヨシノブ・タカギ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ということで「ダイ・ハード」でナカトミのエグゼクティブ、ジョゼフ・ヨシノブ・タカギを演じたジェームズ・シゲタが出てるようで。うーん観たいような……(笑)

にしても

"James SHIGETA"の視覚情報入力
→脳内データベース検索(所要時間3秒)
→ジョゼフ…ヨシノーブ…タカーギ(アラン・リックマンの声が脳内に7.1chで響き渡る)

が即時にプロセシングできるとは流石ワタシ(ぉ


ところで
山崎バニラの宣材写真、視線がキテないけど……カワイイ♪


All Movie Guide
James SHIGETA
The YAKUZA


7/25, 2004

訃報:ジェリー・ゴールドスミス

Posted by Tac at 18:05
Category: サントラ , ニュース , 映画 , 音楽 / 0 Comments / 0 TrackBack

これまで300以上の作品を手がけ、
「エイリアン」や「エアフォース・ワン」「グレムリン」「スタートレック」などで有名な映画音楽家ジェリー・ゴールドスミスが21日、がんのため75才で亡くなってもうた!! (泣)
まだまだ活躍してくれただろうにっ

We'll miss you Jerry!!


allcinema ONLINE ジェリー・ゴールドスミス
All Movie Guide ジェリー・ゴールドスミス


フジ27時間 中間テスト

Posted by Tac at 16:38
Category: TV , お笑い , 日記 / 0 Comments / 0 TrackBack

フジ27時間の中間テストで
三大栄養素を答える問題だったのか、(ながら視聴だったんで良く聞いてなかった)

タンパク質、脂質、***である
(Ans.炭水化物?)

「ビタミン」←間違っていることは分かっている

と書いた越後屋さん。(地方局の美術担当)


あー……あっしは高校の英語テストで
pension = 年金 を忘れてもうて

pension = 民宿に毛の生えた宿泊施設でないことは分かってるが忘れてもうた!!

と書いてテスト後の添削授業で気持ちはよく分かるとセンセに褒められたとか( ̄▽ ̄;

小学生時代の塾では同じ小テストを繰り返しやって2回目以降は隣と交換して添削するんで、社会の穴埋め問題はいかに隣人を"吹かせる"かに命を削ったTacなのでした。


ところでこの中間テストって生放送でやらない方が絶対面白いと思う。もったいない!! っていうか最近のお笑いは編集が入らないと面白くない(イタい)ものが多いでしょうにっ。


スゴいけどオモシロくない「グランツーリスモ」シリーズ

※ 長そうだし、細かく書き留めておいたものをまとめるので随時加筆修正予定でごわす。以下のテキスト内容は私個人の嗜好であって、その他大勢のユーザー様のご意見を代表するつもりは無いのであしからずご了承くださいまし。私が(特に私に都合のいいように)「グランツーリスモ」シリーズにより良くなって欲しいからこそ覚え書きとして書き貯め、よりによってWebスペースに放置プレイさせていただいてるということをお断り申し上げ奉り候。


ド杓子定規な上に底意地まで悪い中学体育教員
「グランツーリスモ」シリーズ


「グランツーリスモ」といえば、今ではリアル系レースゲームの代名詞として地位を築いてますな。「グランツーリスモ」ユーザーで「モータートゥーン・グランプリ」を持っている、プレイしたことある、聞いたことある人はどれくらいいるんでございましょ?

"PlayStation"発売2週間後の1994/12/16に5,400円という、当時5,800円だったメイン価格帯-400円という不思議な価格付けでSCEから発売された「モータートゥーン・グランプリ」(MTG1)。ワタクシ予約してた上に発売日前日にゲッツ。ドリフトボタン1発でドリフトになる操作感はノーマルのコントローラでやるには難あり。しかしナムコのネジコンを使うとアラ大変。オートドリフトになっちゃうんですのよ奥様!! ネジコンはタカラ「闘神伝」と同じ1995/01/01発売だったから入荷は'94年内流通稼働最終日だったかな? 確か12/28に手元に届いたはず。やぁビックリ。難易度激変して簡単すぎるくらいになっちまったんですから。難易度はともかく、生ポリゴンや、半透明処理、BGMにはCDクォリティの音源等々、「リッジレーサー」とは一味違った"PlayStation"の性能プレゼンソフトとして活躍したもんだったなぁ。ちなみに「リッジ」のCDDA音源は家庭用TVの貧弱スピーカーに迎合するためにサントラCDに比べだいぶスカスカの音でイヤン( ̄▽ ̄;

1996/05/24発売の「モータートゥーン・グランプリ2」(MTG2)のクリア特典に、「モータートゥーンR」(だったかな?)なる物理シミュレーション指向で作られた実験作が収録されていて、「グランツーリスモ」プロトタイプ感がアリ。またスタッフコメントで山内一典氏が「シミュレーションだけどゲームとしてもなりたっている新しいレースゲーを開発します」と書いていたもんでした。

このあいだ↑↓のテキスト未完


で、ハナシは「グランツーリスモ4」(GT4)世代に。

東京モーターショーにて『2003年内発売って言ってましたが間に合いません。すんません。年末商戦の商材なっしんぐになっちまったので久夛良木健社長にすげぇ怒られました。ということで有料体験版を発売します。どうだまいったか。コナミが「メタルギアソリッド2」体験版に「Z.O.E.」付けたのと同じ要領だゼ……って順番逆だったい。』こと「グランツーリスモ4 "プロローグ"版」の発表会を行った山内一典プロデューサーはこうおっしゃったそうな。「今回ボクちんヒトがんばったんですヒト!ヒトなんすよ!GTにはヒトが足んなかったんすよ!!」って。

発売後、どんなもんかいなとレッツチェキラ。オープニングムービーでは3Dのヒトが他社よりいやらしさ・こそばゆさの少ない合格点のモーションで動いてたけど、本編ゲーム内の観客は「パラッパ人」(膨らんでないでペラペラの1枚絵)で決まったヒトだけが一定リズムで「うねうねっ……うねうねうねっ」って動くもんだから、気持ち悪いしデキはNGだしレース中に視線持ってかれるしで散々。

しかし、スクールモード試験で合格した後、ピットクルー連中が拍手しながらゲッツしたクルマに近づいてくるのはオープニングムービー内と同じようにちゃんと膨らんだ人だったので「あーレース中はムリでもここだけなら膨らめるんだ…」と、苦々しくも今後はレース内にも登場させられるよう期待って思ってたのに、その膨らんだ人達……MPEGブロックノイズバリバリ乗ってるやんけ!!!!!( ̄▽ ̄; 結局そのヒト、むーーーびーーーぢゃーーーん! 獲得したクルマだけ生ポリゴンで描いて、背景ムービーΣ( ̄□ ̄;)!!

山内一典氏の言う「ヒト」ってパラッパが、しかもちっともモーションのなってねぇパラッパが精一杯ってことですか山内一典氏。うるさいくらいに売りポイントとして「ヒト」って言っといてコレじゃあ大変ですよ山内一典氏。ユーザーをナメるのいい加減にしてくださいな山内一典氏。「グランツーリスモ4」本編ではちゃんと観客膨らんでるらしいけど、「グランツーリスモ4 "プロローグ"版」の段階で「ヒト」をウリにしたプロモーションはマズいっすよ。今さら「CG制作費○○億円!」なんてCM打つ映画がサムいように、今さら「美麗ムービーによるストーリー!」とか言ってるゲームがサムいように、「ヒトがすごい!」と言っといて格闘ゲームの背景で応援してる人々より低クォリティ、やっとまともなヒトが出てきたと思ったらムービー出力という体たらくは今時かなりサムいだけっすよ山内一典氏!!……とまぁそんな感じ。そういう状態の「ヒト」をプロモーションの要のひとつとして起用したのが山内氏であろうとなかろうと関係ござんせん。

あ、でもでも、そのムービーでひとつ「や〜っとできた(気づいた)のね……」となったのが、ムービーもワイド画面対応だったということ。オープニングムービーやメニューで動いてるムービーは16:9で見ると、横にみにょーんとひしゃげてまうけど、合格ムービーの人わらわらだけは、ワイドに対応してスクイーズしてた……ってそれができるなら全ムービーに適応しとけよタコ!ボケ!カス!! なーんて整合性に超神経質な私が毒吐いたりしちゃ怒られますか?

そりゃ「グランツーリスモ」はクルマはイイかしんないですけれども"それだけ" だとも思うんでございます。クルマ以外、GUI構成やゲームバランスは鬱陶しいことこの上ないものと感じる次第でございます。 残念なことに山内一典氏はクルマバカなゲーム制作者ではなく、ゲーム制作をしてるクルマバカなんだなぁと。(「クルマバカ」に関しては最上級の褒めコトバでございますよ) 非常に非常に残念なことですが、彼は「ゲーム」を作るのがどうもヘタなようで。また、ゲームとして面白いものを作るということが周辺スタッフ共々関心がないように見受けられます。それならそれで「シミュレータ」として、シミュレーション空間の中の自由度だけを提供してくれてればいいものを、ヘタに「ゲーム」を強制介入させようとするから非常にちぐはぐになる。最初はソレでも良かったんだけど、根底が変わらないままシリーズが続くといい加減ツラくなってきますわ。


以下「グランツーリスモ」シリーズ通して、私が大きな問題と感じる点を3つほど。しつこいですが、これらは私個人の嗜好であって、その他大勢のユーザー様のご意見を代表してるつもりはサラサラござんせん。現行のシステムで満足できている方は幸せでお羨ましい限りにございます。これらのポイントは私が「グランツーリスモ」シリーズに、私にとって都合良く、より良くなって欲しいからこそ書き留めておくということをお断り申し上げます。


【GUI】(グラフィカル・ユーザー・インタフェース)

GTシリーズのインタフェースはいつの時代のインタフェースデザイン?

クルマ買いますか?
本当に買いますか?
買いました
乗りますか?
パーツ買いますか?
どのパーツ買いますか?
本当に買いますか?
買いました
今つけますか?
つけました
Y/N
Y/N
Y
Y/N


Y/N
Y
Y/N
Y

時代はMS-DOSですか?

以下、クルマ買う度、パーツ買う度に何百回とルーチンワーク……。このインタフェースいい加減どうにかして欲しいのですが……。何百台も選択肢があって何十台もクルマを買ってパーツ取り付けてチューンするゲームのインタフェースではないと存じます。「GT1」以来インタフェースの進化が無いってGUIデザイナーはどういうセンスなんでござんしょ。フォルダのツリー構造一覧や、Webでいうサイトマップ、アンケート用紙のようにパーツ類などをガーッと一覧にしておき、どんどんチェックボックスに○つけていって最後に一括精算したり、毎回取り付けるタイヤ、フライホイール、ポート研磨、軽量化2までなどのパーツ購入/チューンをバッチ処理化しておけるなど、とにかくインタフェースの利便性を劇的に向上してくれないと非常に難儀してる次第でございまして。理想は左手/右手だけで操作できるインタフェース。別段難しいことではないでしょうに。今のようなカード型というか、DOS風というか、私にとっては最悪に愚鈍でしかないインタフェースをどうにかして欲しいのでござんす。現在のGUIを残したければ、WebサイトにHTML版とFlash版があるように、せっかちなユーザー、操作の利便性を求めるユーザーに配慮したもの用意していただきたい。正直、あのインタフェースのせいで私は毎回プレイする気が失せてしまうのでございます。次世代の「グランツーリスモ」ではいい加減この点の対策を講じていただきたく。


【コース】

「コースがつまらない」というのはコーナー配置が悪いとか攻めがいがないとか、そういったことではなく、あるポイントでクルマを停めて街並みを眺めたくなるとか、リプレイで写るあそこの景色が超オイシいとか、走っていてワクワクする風景などが「グランツーリスモ」シリーズには一切無いと私は感じているのでございます。「モータートゥーン・グランプリ」の時は1も2もコースに遊び心があふれていて、いろんなところで停車してコースにちりばめられたオブジェクトを観て回って楽しむという事ができました。「リッジレーサー」シリーズはその点が素晴らしく良くできていると思うのです。「リッジ1」で残りタイムがガンガン減っていくのを気にもとめず、ベイサイドのストレートにクルマを停めてパックマンの浮き上がるホテル方面をずーっと眺める……。リッジはこれだけで楽しいゲームだと思います。しかし!「グランツーリスモ」シリーズにその要素はきれいサッパリ一切無いかと。これが「コースがつまらない」ということでございます。

「クルマがそこにあるだけで,それがステイタスになるような場所を表現する」と山内一典氏はプレゼンしてたようですが、いつもGTは世界が「狭い」。コースの見晴らしが極めて悪いと思うのでございます。前出の「リッジレーサー」との比較になるますが、「リッジ」は山の上から下のコースが見えたり、海岸にたたずめたり、コースに広々とした開放感があり、それが街中の観光スポットにクルマを停めたくなる要因にもなっていますが、GTは狭い! コースのガードレールの外はすぐ遠景画があってせまっくるしい! 必ずコースのすぐ外には木の一枚画か、のっぺりした特徴のない建物が配置されていて狭い!! 「GTのクルマグラフィックでリッジのコースを走りたい」というご意見を耳にすることがございましたが、まさにその通りかと。曲がる停まるといった点でのコースに不満はござんせんが、見栄えの楽しさはゼロに等しいと感じる次第で。「R: RACING EVOLUTION」のモナコは停車して眺めたくなりますが、GTのモナコはそうならない。その違いになぜお気づきあそばされないんでしょう。(ただ今回の「R」はグラフィックも含め、激しくデキが悪うございまして、かなり落胆いたしましたが)

「テンプレート感」、これは読んで字のごとく。路面やダート、木々などがずーっと同じパーツの連続でみすぼらしく、低解像度感あふれるものだと感じてしまいます。GTはクルマの挙動とモデリングにばかり命をかけていて、インタフェースなどに始まるシステム構造ととコース景観に関してはボロボロであると思っております。コースの「おもしろさ」「景観としての優秀さ」はナムコのレースゲームや、国内ではスパイク発売の「WRC II Extreme」「WRC3」などが素晴らしいと感じておりますので、良く研究して欲しいものです。(「WRC」は敵車がいないからメモリや処理がどうのといった技術的な要因は捨て置かせていただきます。ワタクシは「景色を広く」という結果を求めてるだけでございます。)


【カネ】

「グランツーリスモ」シリーズは不必要にストイックな仕様と感じまする。ユーザーへのサービスというかお目こぼしも皆無……。今までGT1→GT2→GT3と散々カネを稼がされてきたわけで、もうやりたくないというのが正直なところ。GT2は稼ぎやすかったものの、「グランツーリスモ4」でま〜たハチロクやスープラ買って〜ロードスター買って〜R32 GT-R買えて〜やっとNSXゲットという行程をもうやりたかないワケでございます。そのステップアップを毎回毎回強制させられるためにGT買ってるワケではござんせん。「今まで3回も我慢したんだから今度どうにかしねぇとぶっ(略)!」というのが本音でございます。チートコマンドで資金無限だとか買える車種の限定解除など、そういったサービス精神が一切ない「グランツーリスモ」シリーズ。ええかげんにしてはいただけませんでしょうか。

最近のゲームには、不親切なこと、ユーザーを締め付けることを『ゲーム性の向上』と勘違いしているきらいのものが多々見受けられますけれども、「グランツーリスモ」シリーズはまさにその悪い見本ではないかと、残念ながら感じている次第でございます。

私にとって、限られた資金の中でクルマやパーツを購入し、ステップアップしていくというのはすでに「どーでもいいこと」なんでございますね。GT1、GT2、GT3で飽き飽きするほどやらされたのでなおさらでして。「好きなクルマ買って、色違いも買い占めて、好きなコースを軽く流して、リプレイを観ながらニマニマする。」これでよござんすの。サクッとで。それを「いいえダメですよRX-8欲しいならサンデーカップ20回優勝しないと絶対くれてやりませんよ! チートコマンドなんか一切ありませんよ! 自分でやってくださいハイお願いしますネ!!」って……そんな底意地の悪い。

かたくなにストイックなのをエンジョイできるユーザー様も多数いらっしゃることでしょうが、もうそろそろ息を抜いた遊び方ユーザーに開放してくれても良いのではござんせんか? しかも悪いことに「グランツーリスモ」シリーズの窮屈さは、システムもカネ稼ぎも「ゲーム性」というレベルではなく、「単にめんどい」だけに成り下がっている思えて仕方ないのでございます……。

GTのゲームシステムに対する私の個人的見解は「もう疲れたよパトラッシュ……」でございます。そろそろユーザーに自由な遊び方を解放していただいてもよろしいのでは?

チート使いたいユーザーには大いに使わせていただきたいのです。中学の超熱血ガチガチ教員や、アタマの弱い機転/融通の利かない使えない公務員や、本番前に薬物投与されてるかのようなコメントしかできないNHKのアナウンサーに「ハイハイ……(--;」と呆れるあの感覚、あれがGTに対する感情に近くなってございます。GTのようなゲームは「シムシティ」のように広い箱庭で自由に遊ばせてくれるタイプであってこそ素晴らしいのに、軍隊のように規律第一で決まった手順に従わなければいけないなんてナンセンスじゃございませんこと?

とにかくもうクルマを買うためのレースには飽き飽きしております。「そういうユーザーのために『アーケードモード』がある」という回答は受理しかねます。全車種選べないし、チューンも不可。横一列にダラ〜とクルマが羅列された愚鈍なGUI、さらにアーケードモードにもクリアしないと増えないクルマやコースがあって、むきゃあああああああああああああああああっ!!

ポリフォニーものには「モータートゥーン・グランプリ」以来慣れ親しんでおりますが、「グランツーリスモ」シリーズに関しては、好きですし、楽しくプレイしたいのに、インタフェースが最悪、コース景観がしょぼい、カネがせちがらいと3拍子そろって襲ってくると、プレイ意欲も簡単にフェードアウトしてしまいます。現に時たま「GT3したいなー」と起動しても、1台クルマ買ってパーツ装着するころにはインタフェースに辟易してしまいレース開始までに至らないことが多うございます。

各所、ほんの少しユーザーに気配りすればあっという間に解決しそうな問題かと存じますが、いかがでございましょう?


「グランツーリスモ」シリーズは「制作者のマスターベーションに過ぎない」度が回を追うごとに高くなっているように感じます。良いゲームコンテンツというのは"おズリネタ"としてユーザーの皆様に大いに楽しんでいただく点を最重要課題とし、そこに「どう? お兄さんの作ったネタ、いいだろう? さぁみんなもレッツジョイナス!!」という若干のメッセージといいますか、味付けがある分にはかまわないのですが、しょっぱなから「いやいやいや、気持ちいいのは手前ェだけだろ」というものを押しつけられ続けては、いい加減困るのでございます。……それにしても最近は「制作者のマスターベーションに過ぎない」と感じてしまうゲームコンテンツがとても多くなっているかと。困りますなぁ……疲れますなぁ……( ̄▽ ̄; 


ここで突然、今後の「グランツーリスモ」シリーズにおいて改善/盛り込んだら美味しそうなことを羅列したままひとまず放置プレイさせていただきます。

・GT-Rがロードスターにおいてかれるような、小排気量車こそ有利なコースがあると楽しみが広がりそうですなぁ

・ドルビープロロジックIIなどのサラウンド音声に対応して欲しいですねぇ。オープニングムービーだけドルビーデジタル5.1chということではなく。また、貧弱なTVスピーカー向けの音作りはやめていただきたい。ホームシアター夜露死苦な音をヨロシクお願いいたします。GTはだいぶ音作りがよろしくないので

・映画などに登場したクルマ(せめて改造元モデル)を収録していただきたいですね。例えばデロリアン、トランザム(ナイトライダー)、歴代ボンドカー等々があると楽しそうです

・チートを設定していただきたい。資金チートくらいいただきたいのです。前述のようにカネのためのレースには飽きております。かといってGTのためにプロアクションリプレイやメモリジャグラ買うのもバカバカしいような……。
→2004/12/08についにプロアクションリプレイ3を購入いたしました。えぇ。主にGTのためでございます。

・HDDインストールに対応していただきとうございます。「DVDからの読み出しをプログラム的にチューンしました」とおっしゃったとしてもHDDには敵うわけありません。ウルトラせっかちな私にはロードは0.0001秒でも短い方が好ましいのでございます。

・ネジコンに再び対応して欲しゅうございます……

・「モータートゥーン・グランプリ3」、もしくはGTの隠しモードとしてトゥーンモード(実車がコーナリングすると遠心力により車体がミニョ〜ンとなる)を作っていただきとうございます


それにいたしましても最近の、悪いイミで疲れるゲーム、大作ぶってるのにつまらないゲームというのは、往々にしてこういったシステムの根底部分からの問題を抱えてるものが多いかと存じます。


最近のゲームはどうも "うわもの" ばかりに気を取られてるようで「ソコができてないのに、その上作ってどうすんの……?」的なものがとても多いように感じております。

クルマでいうと、外見はフェラーリやマセラティぶってる(ぶってるってとこもポイント)のにもかかわらず、タイヤは4輪ともテンパータイヤ、エンジンは550cc。そんな砂上の楼閣ちっくな危うさを感じるのでございます。

「クリエイター」に好き勝手やらせるとロクなもんができないのはお分かりになってるでしょうに。この"好き勝手"への疲れも、ゲーム離れが加速してる原因ではないかと考察する次第でございます。私の周りのライトGTユーザーからヘヴィーGTユーザーまで、結構な数が「もうGT4はイイや。そんな時間も、あのいつまでも面倒臭いシステムと付き合う気力もないもん。」とGT卒業(?)宣言をしてらっしゃいます。視野狭窄して砂上の楼閣を造りがちな「クリエイター」を、「ユーたち何やっちゃってんの!?」「ソレおもしろいと思ってるの? ……つまんないよ。めんどくさいよ。」と軌道修正してあげられるエグゼクティブ・プロデューサーな人材はいらっしゃらないのでしょうか……?

エグゼクティブ・プロデューサー、やりましょうか? 私が(ぇ


Tac Log:「グランツーリスモ 4」12月3日発売



7/20, 2004

伊豆日帰り

Posted by Tac at 00:28
Category: 音楽 , 日記 / 5 Comments / 0 TrackBack

昨日は伊豆〜箱根〜横浜へ日帰り助手席ドライブしてきまった。やー久しぶりに外海を見た☆ 箱根から見える富士山がイイ具合に雲背負ってた〜

伊豆といえば小学生時代の夏の家族旅行は伊豆だったなぁ。カローラFXで。1986オメガトライブを聴きつつ。そのせいか今でも1986オメガトライブはiPodに常駐の上、四季問わずヘビーローテーション。'80年代生まれで世界一1986オメガトライブを聴いてるのがTacだと思うんだけどっ!お礼に何かくれ(笑)>カルロス・トシキ

君は1000%〜♪


パナソニック ディーガ BD/DVDレコーダー

今BSデジタルNHK hiでオリンピック感動シーンダイジェストみたいなのやってるぐぁ、うーんスポーツものはHD必須コンテンツの大きな柱だなぁ〜。これ観ちゃうとアナログ地上波では観る気にならない。オリンピックの試合ひとつひとつをエアチェックして残しておくつもりはないけど、やっぱデイリーニュース、ダイジェスト版などはエアチェックして残しておきたいところ。

D-VHSをW杯時にサッカー中年の父親さんが買ったんだけど、やぱしテープメディアは今や場所取るしランダムアクセスできないので録る機会も観る機会も減りがち。ここはディスクメディアでHDをバリバリ録れる機材が欲しいとこですなぁ!

で、片面2層式のブルーレイレコーダー、松下ディーガ DMR-E700BD発表。2層式BDは50GBでHDを4時間半録れる。BD-ROM非対応は痛いな〜せめてアップデート可能として欲しかった。あとHD放送はコピーワンスだからブルーレイしか搭載してないデッキ単体だとコンテンツのムーブ(移動)ができない。HDD搭載のBDレコーダーを一刻も早く出せ〜〜〜〜〜〜〜〜!! HDD容量はHD映像を200時間分貯めこめるくらいでヨロ。計算すると…20TB。きゃっほ〜う♪

あー早いとこテラバイト級ストレージ出ないかなぁ〜〜〜


片面2層式のブルーレイレコーダー
松下 Panasonic ディーガ DMR-E700BD 商品情報ページ
同製品インプレス AV Watch 記事


7/15, 2004

トヨタ クラウンマジェスタ drive, MJ

トヨタの新型クラウンマジェスタのCMキャッチコピー

この興奮は、他にない。
drive, MJ

「MJ」ってもちろん……


mj.jpg
▲「ファオッ!! ダッダ!! アォッ!! シュクチュク!! チャンポン!!」
等でお馴染みのマイケル・ジャクソンさん

のコトだよね!? え、違う?
「主食は少年」って稲中に書いてあって窒息するほど笑ったなぁ。あれだけの活躍してるんだから何食っててもかまわないんだけどね☆

Tacは幼稚園児の頃からマイケル好き。ダイヤトーンのスピーカーからドライブされる重低音を腰に当てて喜ぶ幼稚園児だったような…( ̄▽ ̄; iPodには必ず何かしら曲が入ってるし〜

でも、いつだったかのサンタプレゼントにファミリートレーナーを要求していて、朝起きたら枕元にあったのがアルバム「スリラー」だったんで、そんときゃ泣いたなぁ( ̄▽ ̄; 25日中にサンタさんからファミリートレーナーが再配送された(笑)

肝心のクルマの方、わたしゃオッサン車には興味ござんせん。グリルがもっさりデカくてださーい。一生ああいうクルマには乗りたくな〜い。ミドルサイズセダンに乗らなくちゃいけないなら、プジョー607とかソッチにイクわ〜♪
セダンじゃないけどプジョー406クーペのハイペリオン・ブルーとか最高ッ☆

CMに使われてるピアソラ作曲「リベルタンゴ」のアレンジと「まじぇすたぁ☆」というおねいさんの声はイイ感じ。


MJ特設ページ
MJ Garage Studio


7/14, 2004

ニッセイ保険口座ハセキョーCM

ね…眠い…( ̄▽ ̄;
なんて眠い振り付け(殺陣?)なんだ……。
いや、振り付けが悪いんじゃないのか。長谷川京子の動きのキレが無さすぎるんだ〜。
ダメだよカンフーだか合気道な構え風味の挙動を素人にやらしちゃあ……。
キレの無い保険商品としてネガティブキャンペーン打ってるのと同義っすよ( ̄▽ ̄;
「マトリックス」シリーズのカンフー挙動よりもったりしてて相当眠いぞ!!

ニッセイCM情報ページ


7/13, 2004

ペ・ヨンジュン、ヨン様がハンディカムCMキャラに

ハンディカムPC350のCMキャラにヨン様起用てΣ( ̄□ ̄;)!!

もーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
なーんかソニーがどんどん"終わってく"ような…( ̄▽ ̄;

んっとにもっさりしてるなぁこの顔ッ
中高年はなんでこんなんがイイんだ…?

店頭POPで全身POPやら垂れ幕やら何から何までヨン様づくしになりやがるようです。オットマンを装備してる日産ティアナのように、車種/機種選択の段階で奥様の方からプッシュして旦那に買わせるっていうプロモーションモデルがあるのかしらん? 直筆サイン30名とか…。やっちまってるなぁ〜あ゛〜〜〜


スチームボーイのBGM

TVCMも始まった大友克洋監督作品「スチームボーイ」。
しばらく前から予告編をあちらこちらで見かけてましたが、BGMの音源、ショボくないっすか?( ̄▽ ̄; なーんかMIDI感あふれるというか、音の密度や質感がスコスコというか…。

「オトナの事情」で延びに延びた制作期間を「製作期間9年」なんてプロモーションに使わない方がいいのに…とも思ったり。

誰ですか!? どっかで見たキャラだと思ったら鉄雄じゃん大佐じゃん博士じゃん!!とか言うのは!? しかも博士のセリフ回しががすげえヘタっぽそ〜とか思ってるの誰ですか!? その意見に大賛成ですよ私は!(ぇ

「AKIRA」より
「大佐…我々としてはこれ以上キミにこのネオ東京を任せてはおけんのだよ…。キミを、査問会議にかけることにした…」
「大賛成ッ…!!」
並に大賛成ですよ!?

しかし、「AKIRA」や宮崎アニメの、声優として素人っぽい演技の役者(もしくは糸井重里や立花隆のようにマジ素人)も複数回見るうちに味が出たりするでしょう?だから心配すること…な…い…のか…?


スチームボーイ公式サイト

7/11, 2004

「冬ソナ」とフジ選挙特番

Posted by Tac at 21:38
Category: TV , 日記 / 0 Comments / 0 TrackBack

うちの両親様どもは今ごろ「冬ソナ」にはまりやがらっしゃって、親戚から借りてきたDVDを毎日観るのやめれ!!
なんだいアノ眠い画質に眠い顔つきに眠いメイクに眠いBGMわっ!!!
それをやっていいのは私が「アリー・マイ・ラブ」にハマッてた時だけ!!(酷)

ということでテレビつけるとフジの選挙特番がいろんなネタ混ぜまくりですな。
「踊る」やら「24」やら。「24」をネタにしたアイデアはグーなれど、タイムカウント音がいちいちうるさい!!!!!!!!( ̄▽ ̄; ネタをネタとして美味しく活用する技量不足と判決す!!
だめでしょ〜各ミニウィンドウをミニ→全画面とかそういうトランジションしないとっ!! しかも「ぐぉぉぉ〜〜〜」っと映像領域が動くときの純正音を使わないとっ!!
トリビア風VTRにしたってなんでナレーションに中江真司本人を使わないんだよぅ

中途半端なネタの使い方してるから「ターミネーター3」のように、責任者の襟首掴んで「ネタなの!?マジなの!?ねぇ!?」と小一時間問いただしたくなるじゃないかっ

7/10, 2004

曽我さん滞在ホテル

Posted by Tac at 02:06
Category: ニュース / 0 Comments / 0 TrackBack

曽我さんの滞在するホテルが、テレビニュースだと「ジャカルタ市内のホテル」としか言われないから、こりゃビミョーにヒミツなのか…?って思ってたTac。1回だけジャカルタ行ったことあるんだけど、まさか同じトコじゃないよね〜まさかね〜と思ってたら、「明日曽我さんが宿泊する部屋を見せてもらいました」とかなんとかニッポンのマスコミらしいアホなことをしにエレベーターにカメラが乗り込む。

…見たことあるエレベーターだな…。

そして今日、お気に入りの定食屋で遅めのお昼を食べながらテレビ観てると、ワイドショーで「曽我さんホテルに到着!」ってんで、黒光りする床と丸い造形が特徴的なロビーの噴水が写った。

…あの噴水のフチに座ったことあるぞ私Σ( ̄▽ ̄;)!!

ということでTacが泊まったのと同じホテルだったw
日本→ジョグジャカルタ→バリというルートの家族一族旅行の初日ステイがソコだったんす。成田→ジャカルタ、国内線乗り換えてジョグジャカルタは、ばっちゃまにキツかろうということでジャカルタに1泊。2100時過ぎくらいに着いて、寝て、朝ご飯食べてさぁ出発。1泊分もったいなっ!  空港→ホテルの移動が、ハイラックスサーフの東南アジア向けモデル?というベラ〜い感じのクルマに運転手含め10名乗車て!! それでせせこましいジャカルタトラフィックの中をビュンビュン飛ばすんで、いやぁ怖かった…。

テレビでは「高級ホテル」と言ってるし、今の名前的にも、Tacが泊まったときの名前的にも安っぽかないホテルなハズだけど、床はキレイだったけど、木目の壁を叩くと、がらんどうな音がして質感低かったぞ???

と、最初にも書いたとおり、ホテル名ヒミツなの…?と思ってたら
赤プリっぽい外観バッチリ写してるがな時事通信Σ( ̄▽ ̄;)!!
なーんだテレビで言ってるのをたまたま聞いてないだけなのかな?
新聞系Webではフツーにホテル名書いてるじゃんw

そーです。インターコンチネンタル・ミッドプラザ・ジャカルタです。
うちらが泊まったときはケンピンスキーホテル・プラザジャカルタって名前だった。37階建てで、14階までがホテル、上がアパートメントなんで、外観見て全部がホテルと思わないように。窓からの眺めがこれまたビミョーで、他の高級なホテルなんであろう敷地と敷地の間には廃墟のビルやスラムが( ̄▽ ̄;


昭和天皇崩御間近時期の報道体制じゃないんだぞ!?とツッコミたくなる曽我さん関連の一挙手一投足克明描写報道についてココでは不問とすとすとす。


7/08, 2004

灼熱シティ

Posted by Tac at 01:26
Category: クルマ , サントラ , 音楽 , 熊谷市 , 日記 / 0 Comments / 0 TrackBack

いっやぁ〜今日は暑かった〜〜〜
我が熊谷では37.5度をマーク。おかげさまで日本一タイを取得!
都内から帰ってきて2Fの自室にいこうとすると階段の空気が熱持ってる〜
エアコンをかなり強めにかけておいても部屋にこもった熱がなくなるまで
2時間余裕でかかるのやめてっヽ(;´д`)ノ

熊谷の暑さは尋常じゃない。何シーズンか前には親戚の叔父様が乗るアホグルマ、
ジャグァ ディムラーちゃんのバックミラーの接着剤が溶けて流れ出てきて大騒ぎしたとかΣ( ̄□ ̄;)!!
英国のブーブーに熊谷の暑さはキツかったかw

あれ、Yahoo!自動車によるとデイムラーはメーカーとしてデイムラーなの???
レクサスみたいなもんかしら…?

こういう暑い日はTac's iPodはサザンも流すけど、ヴァンゲリスの「南極物語」テーマだったり広瀬香美だったり、山下達郎だったり、寒い曲を供給してたりする。

Boy meets girl ロマ〜ンスの神様 どぉもありがとぉお〜♪


7/06, 2004

テレビ朝日「南くんの恋人」

Posted by Tac at 22:54
Category: TV , タレント , ドラマ / 0 Comments / 0 TrackBack

テレビ朝日開局45周年 木曜ドラマ 「南くんの恋人」
番宣CM(2重表現か?)が始まってるけど、さぁ大変!

デブキョン…じゃなかったフカキョンこと深田恭子のデブっぷりと大根っぷりはどーでもよく、どーでもよくないのは、CMのほんの数フレームのカットでも分かる合成のクォリティ。
何…アレ?'80年代の「ポンキッキ!」レベルじゃんかΣ( ̄▽ ̄;)!!
今時あのクォリティで放送してほんとにイイの…!?

7/04, 2004

レビュー「エイリアン/ディレクターズ・カット <アルティメット・エディション>」DVD

いやぁやっと「エイリアン/ディレクターズ・カット <アルティメット・エディション>」の本編を観た! 音源が古いのでいくらdts5.1chといってもそれほど空気感が増すわけではないものの、自爆装置作動あたりからはリドリーお得意の炭酸ガスとスモークが音でも魅せてくれるぅ♪

そういえば今回の視聴で初めて気づいたことが。
アンドロイドのアッシュがキレてリプリーに雑誌くわえさせようとするけど、その雑誌に漢字で「平凡」の文字が…。それって昔あった「平凡」だか「平凡パンチ」って雑誌ですやいね!?雑誌がブレてないフレームでは表紙の見出しも日本語なのが判る!!

あれ、コレってひょっとするとエイリアンファンだったら常識だったり…?( ̄▽ ̄;


今回発売のアルティメット・エディション、各作1枚ずつあるメイキングDVDのボリュームがただごとじゃない!!映像だけで各作2時間以上!しかも最高に面白い!「国際問題じゃないの!?( ̄▽ ̄;」ってくらいの問題発言もバンバン飛び交うし。正直このメイキング観ちゃうと、他の映画のメイキングはすっげぇボリューム不足に感じてまうかと。インディ・ジョーンズとか、3作品でメイキング1枚!? をいをいをいなんて言えちゃう贅沢モードが板に付いちゃうぞw あと正直ついでに、既発売のエイリアンDVDを持ってる人でも、メイキング好きならなおのこと、4作9枚BOX買う価値はあると断言しちゃうぞ!! Tacも4作とも持ってたけど、こりゃあ買って良かった♪
単品発売されてない「3」なんて、幻のストーリー案を、発案者当人が語り聴かせてくれてて、こういう「エイリアン3」になってたかもしれないんだぁ〜と感嘆できるかも?☆


単品発売はこちら
「エイリアン/ディレクターズ・カット <アルティメット・エディション>」

4作品セット
「エイリアン <製作25周年記念アニバーサリー・コレクション>」

国立国語研究所「外来語」委中間案

Posted by Tac at 01:03
Category: ニュース / 3 Comments / 0 TrackBack

国立国語研さん勘弁してください余計わかんなくなっちまいます( ̄▽ ̄;
言い換え候補になってる単語の少なくとも半分はカタカナで既に定着してると思われるもの。
カタカナ→漢字でコンバートしたものを、
エンドユーザ側で再デコードしなくちゃならんですがな。

さぁ、このガイドラインに従って書いた文が(独自捏造語もあるけど)読めるかな!?

本日私は複合媒体電算機に電源投入し、常時回線接続後、
電脳遊技関係の情報集積体に接続を試みるも
電脳通信提供装置との即時光学通信の不具合からか
地球規模端末固有識別番号を新興企業系回線提供会社から貸与することができず
加えて米国製電算機基本運用情報媒体が不安定な状態となり、
即時版戦略模擬実験仮想電脳遊技を楽しもうにも課題が実行できなかった。
回線接続障害記録保存館を閲覧しようにも接続開始できないわけで、
時空自在時代における回線接続品質の重要性を考えさせられる体験となった。

いかが?
ユビキタスの『時空自在』ってなんなんすかドラえもんですか四次元ですか
とにかくニセ中国語っぽさプンプンですなw

Tacはもともと漢字増量して、和製中国語ということで
漢字しか使わずにメッセンジャで遊んでたりもする。
こんな感じ。

A:汝鑑賞「歯科後」?
B:我好是田助図的垂目釣眉
A:「円虎富麺斗」如何?
B:是田以上兎角〇〇七最強

訳:
A:「シカゴ」観た?
B:ぼくちんゼタ・ジョーンズのタレ目ツリ眉好きなんだよね〜
A:じゃあ「エントラップメント」どうよ?
B:ていうかあれはショーンの勝ち。勝ちすぎ。ショーン最強☆


「オンライン」言い換え断念 国語研「外来語」委中間案 - asahi.com : 文化芸能

■「外来語」言い換え中間案

 アカウンタビリティー      説明責任

 イニシアチブ        (1)主導(2)発議

 カウンターパート        対応相手

 ガバナンス             統治

 コンファレンス           会議

 コンプライアンス        法令遵守

 サプライサイド          供給側

 スキル               技能

 スタンス              立場

 ステレオタイプ         紋切り型

 セーフガード        緊急輸入制限

 セットバック          壁面後退

 ソリューション         問題解決

 ツール               道具

 デジタルデバイド        情報格差

 デフォルト    (1)債務不履行(2)初期設定

 ドクトリン             原則

 ドメスティックバイオレンス 配偶者間暴力

 ハザードマップ  災害予測地図・防災地図

 パブリックインボルブメント   住民参画

 パブリックコメント       意見公募

 プライオリティー        優先順位

 ブレークスルー           突破

 プレゼンス            存在感

 フロンティア           新分野

 ポートフォリオ    (1)資産構成(2)作品集

 ボトルネック            支障

 マンパワー           人的資源

 ミッション         使節団・使命

 モビリティー           移動性

 ユニバーサルデザイン    万人向け設計

 リテラシー    読み書き能力・活用能力

 ロードプライシング       通行課金


7/03, 2004

VAIO type S レビュー

Tac@SACD5.1ch聴きながらVAIO type Sで記述
かぁ〜流石SACD。トランペット高域の冴え渡りっぷりが尋常ちゃう♪

ということで先週末到着したVAIO type S。
実機にある程度触れてのファーストレビュー、スタート!!


そうそう先週日曜に周辺アクセサリものを買いに行ってきた。


それで1週間、ちびちび使ってみて(自宅セットアップ + 電車内Blog記述/映像視聴)
感じたことを羅列ゴー!!


  • 毎日バックパックにいれて持ち運ぶには、まだ重かった( ̄▽ ̄;
    大学時代は3kg VAIOを背負ってたから、苦痛には感じない重さだけど、
    ACアダプタとVAIO type SとiPodとその他何かと荷物の多いTacとしては、
    VAIO type S増えたせいでだいぶ背中が重くなった!

  • 電車内ヒザ上映像コンテンツ視聴なら、13.3インチもいらない( ̄▽ ̄;
    「いつかは140インチ」という志高き大画面野郎のTacだけど、
    自視野角における画面の大きさという点では、電車内で13.3は不要。
    電車内映像視聴&日常の持ち運び快適にこなすなら、
    ビクターの小型ノートも考慮すればよかったか!?と今さら気づくΣ( ̄▽ ̄;

    あ、たとえその本体サイズでも幅1280pixは今時必須ね☆
    開発者の「その液晶密度だと見づらくなるので…」は詭弁。
    手前でフォントサイズ上げるから貴様はそんな心配せんでイイ!!と怒鳴りつけてやるっ

    しかしその本体サイズだと、今度はキータッチが狭苦しいという問題もありそうで、
    相反する問題点だなぁと思った。
    VAIO type Sはバリバリタイプするには適正なキーボードサイズ/ピッチかと。

  • 気になっていたキーボードフィールは、
    VAIOノートのデカいやつや、IBMや東芝などのフニャチンタッチに比べれば全然問題ない。
    さすがにZやSR、Tacの使ってた初期VAIOノートのPCG-887よりは
    ソリッド感やペチペチ感、カチカチ感無いかな〜という程度で、
    高速タッチタイプに指が拒否反応をフィードバックしてくるようなフィールではない。
    キーボードの床部分が柔らかくてたわんだ感じがするも、
    確かにZやSRほどのしっかり感はないけど、タイプしていて一切気にはならない。
    それにしてもCtrlキーが一番左下に配置されていることの重要性ったらない。
    これが実現されてないモデルは絶対購入対象にならないもの(ToT
    また、右Ctrl、右AltがちゃんとあるのもGood!

  • 反射低減フィルムを貼ってもなお、
    最大出力にすると目がくらむほど明るい元・ツルテラクリアブラック液晶
    逆に暗い側もバックライトOFFまではいかないけど、かなり暗くできて、
    周囲が暗い場所での使用もOKっぽ
    PCG-887はこれがあまり暗くできないもんだから、
    私の強靱な視力が落ちるきっかけになった。
    プロジェクションのためと必要以上に教室を暗くし続けた
    大学訴えれば懲罰的賠償で10兆円くらい取れるかな?w

  • 光学ドライブ電源供給カットのCPU最低駆動で液晶輝度は一切我慢しない
    最大から2つ分減らした明るさで、帰りの電車内で「24」やら「古畑任三郎」を視聴。
    1時間使用してバッテリ残量70%、推定残時間2時間はリッパなのかな?
    今度はDVD-Video視聴を試してみよう。
    <モバイル詳しかないのでリッパなのか分からん

    にしても2つ隣のカップルが「あいつ『24』観てやがるぜヲイ( ̄▽ ̄;」というリアクションしてたような…

  • 黒金属は指紋っていうか脂がウルトラ目立つΣ( ̄□ ̄;)!!
    ショウケースに入れるならまだしも、実用機にこういう選定はやーめーれー!!!


さて、実機に触れてのファーストレビューはこんな感じかな?
「ここってどう?」などの質問あったらお気軽にだうぞ♪

そうこうしてるうちに適度に小さいVAIO type Tが出た。んー買い換えちゃおうかな(爆)
VAIO type T いぢくった


VAIO type S 関連Tac Logポスト
VAIO type S 到着!
ソニスタさんからお手紙ついた
発注してもうたVAIO type S
VAIO type S いぢくった

ノートPC熱対策に究極の解決法


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マイフレンドブログ

Posted by Tac at 01:43
Category: 日記 / 0 Comments / 1 TrackBack

大学時代のマイフレンド iruka がBlogをスタート。
がむばれ!

( ・ρ・)っ[with an unassuming stance]

7/01, 2004

携帯枕とiPod野郎の朝のひととき、こころのふれあい。

Posted by Tac at 23:47
Category: 映画 , 日記 / 0 Comments / 0 TrackBack

最近は朝、終点まで約60分ほど1路線に乗車するTac、
今までクルマや電車の中で寝られた試しが無かったんだけど、
さすがに最近はお疲れのせいかネムネムの気分だったりする。
ただ普通に電車内で寝ようとすると首の据わりが悪く首コルし寝付けない。
また、車体に頭部が触れていると車体のノイズがもろに伝わってくる( ̄▽ ̄;

ということで勇者Tacは旅客機や新幹線内ならメジャーであろう、
空気でふくらませる携帯U字型枕を堂々と使用中なのだ!!
ここにさらにiPodが足され、この間エアコンで強制的に
ノド風邪を引かされたこともあり、マスクまで追加。
U字型枕 + マスク + iPod 装備というツワモノが
どーどーとスリーピングしとるというわけ。

乗車駅の隣駅に着くまでには枕をプ〜〜〜〜っとふくらましとくんだけど、
先日朝、ふくらまして「さぁリラックスモード!♪」というところで、
反対側ドア付近に立っていた外国人のおねいさんと目が合った。

金髪ソバージュのおねいさんは
「まぁこのナイスガイ、リラックスするつもりだわフフフ☆」と
優しく微笑んでいたので、Tacもついついこんな笑顔で返してしまった。

nicole-001.jpg
▲微笑む金髪ソバージュのおねいさん

hopkins-001.jpg
▲ 微笑み返すTac


最近は本当に寝てるというより目ぇつぶってるだけのことが多いけど、
もし見かけることがあったら、優しく寝かせといてあげてねw
さもないとレクター博士に変身しちゃうぞ(怖)


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